VRChat

【無料あり】すぺーすうさぎ【ポン置きで動く!】

===注意=== 商品説明は基本的に完全版の説明です。 Lite版は説明欄下部に記載してあるとおりの仕様になります。 歩き回るのは完全版のみになりますのであらかじめご了承ください。 「とことこ歩くふしぎな生き物。ポンと置くだけで気まぐれに動き出すマスコット」 VRChatワールド向けのマスコットモデルと、UdonSharpによる自律行動ギミックのセットです。 難しい設定は必要ありません。Prefabをシーンに配置するだけで、あなたのワールドをとことこ歩き回り、訪れたプレイヤーに愛嬌を振りまきます。 ◇気まぐれな行動 マスコットは気まぐれに行動します。基本的には自由気ままに歩き回りますが、 一定範囲にプレイヤーを検知すると以下の行動をすることがあります。 1. プレイヤーを見つめる たまに、ランダムなプレイヤーを選んで見つめます 2. プレイヤーに近づく じっと見たあと興味を持った場合、プレイヤーの足元まで歩み寄ってきます。 3. ダンスを見せてくれる 近づいてきた後、稀にダンスを見せてくれることがあります。かわいいですね。 ◇機能・特徴 ■ランダム分岐による気まぐれな行動 マスコットの行動は、プログラム内に組み込まれた3段階の確率判定(注視、接近、ダンス)によって分岐します。これにより、計算されたスクリプトでありながら、予測不能で気まぐれな生命感を感じられるようになっています。 ■自由に決められる鳴き声 UnityのInspector上で音声ファイルを登録しておくことで、ランダム歩行時と特殊行動時にそれぞれ登録した中からランダムに再生されます。 ※紹介映像で使用している音声はイメージです。本製品には同梱されませんので、フリー素材等をご用意ください。 ■グローバル同期(Manual Sync) オーナー権限を持つプレイヤーが計算を一括管理し、その結果を全員へ低負荷で同期します。多人数インスタンスでも挙動が大きくズレることなく、全員で同じマスコットの動きを楽しむことができます。 ■環境検知センサー Raycastを用いて、進行方向の障害物や床の有無をリアルタイムに検知します。 壁の突き抜けや、崖からの落下を防止します。 ■細かな調整項目 各種確率や判定の広さなど様々な項目がInspector上で調整可能です。 ■パフォーマンス最適化 ハッシュ値によるアニメーション制御など、ワールドのパフォーマンスを損なわないよう丁寧に設計されています。複数匹を同時に配置しても負荷は最小限に抑えられます。 ■マルチプラットフォーム対応 PC/Quest/IOS全環境に対応。幅広いユーザーが訪れるワールドで安心してご利用いただけます。 ◇Lite版について Lite版はその場で立ったり座ったりと一箇所に留まってシンプルな動き(紹介映像の座っている子の動き)をするものになります。同期もしません。 鳴き声についても登録できるのは一つで、登録しておくと立ち上がるときにたまに鳴くようになります。 ◇試遊ワールド 実際のサイズ感や、気まぐれに動く様子はこちらのワールドでご体感いただけます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_7bcbd593-95f8-460b-8b0d-67c682d26de4 ◇動作環境 ・VRChat SDK - Worlds ver.3.10.3 以上 ・UdonSharp(最新版推奨) ◇使用シェーダー ・Unity - Standard Shader ◇おことわり 本ギミックのスクリプト構築、および商品説明,README等の作成には、AIアシスタントを活用しています。実機での入念な動作テストと調整は手作業で行っておりますが、あらかじめご了承ください。

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===注意=== 商品説明は基本的に完全版の説明です。 Lite版は説明欄下部に記載してあるとおりの仕様になります。 歩き回るのは完全版のみになりますのであらかじめご了承ください。 「とことこ歩くふしぎな生き物。ポンと置くだけで気まぐれに動き出すマスコット」 VRChatワールド向けのマスコットモデルと、UdonSharpによる自律行動ギミックのセットです。 難しい設定は必要ありません。Prefabをシーンに配置するだけで、あなたのワールドをとことこ歩き回り、訪れたプレイヤーに愛嬌を振りまきます。 ◇気まぐれな行動 マスコットは気まぐれに行動します。基本的には自由気ままに歩き回りますが、 一定範囲にプレイヤーを検知すると以下の行動をすることがあります。 1. プレイヤーを見つめる たまに、ランダムなプレイヤーを選んで見つめます 2. プレイヤーに近づく じっと見たあと興味を持った場合、プレイヤーの足元まで歩み寄ってきます。 3. ダンスを見せてくれる 近づいてきた後、稀にダンスを見せてくれることがあります。かわいいですね。 ◇機能・特徴 ■ランダム分岐による気まぐれな行動 マスコットの行動は、プログラム内に組み込まれた3段階の確率判定(注視、接近、ダンス)によって分岐します。これにより、計算されたスクリプトでありながら、予測不能で気まぐれな生命感を感じられるようになっています。 ■自由に決められる鳴き声 UnityのInspector上で音声ファイルを登録しておくことで、ランダム歩行時と特殊行動時にそれぞれ登録した中からランダムに再生されます。 ※紹介映像で使用している音声はイメージです。本製品には同梱されませんので、フリー素材等をご用意ください。 ■グローバル同期(Manual Sync) オーナー権限を持つプレイヤーが計算を一括管理し、その結果を全員へ低負荷で同期します。多人数インスタンスでも挙動が大きくズレることなく、全員で同じマスコットの動きを楽しむことができます。 ■環境検知センサー Raycastを用いて、進行方向の障害物や床の有無をリアルタイムに検知します。 壁の突き抜けや、崖からの落下を防止します。 ■細かな調整項目 各種確率や判定の広さなど様々な項目がInspector上で調整可能です。 ■パフォーマンス最適化 ハッシュ値によるアニメーション制御など、ワールドのパフォーマンスを損なわないよう丁寧に設計されています。複数匹を同時に配置しても負荷は最小限に抑えられます。 ■マルチプラットフォーム対応 PC/Quest/IOS全環境に対応。幅広いユーザーが訪れるワールドで安心してご利用いただけます。 ◇Lite版について Lite版はその場で立ったり座ったりと一箇所に留まってシンプルな動き(紹介映像の座っている子の動き)をするものになります。同期もしません。 鳴き声についても登録できるのは一つで、登録しておくと立ち上がるときにたまに鳴くようになります。 ◇試遊ワールド 実際のサイズ感や、気まぐれに動く様子はこちらのワールドでご体感いただけます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_7bcbd593-95f8-460b-8b0d-67c682d26de4 ◇動作環境 ・VRChat SDK - Worlds ver.3.10.3 以上 ・UdonSharp(最新版推奨) ◇使用シェーダー ・Unity - Standard Shader ◇おことわり 本ギミックのスクリプト構築、および商品説明,README等の作成には、AIアシスタントを活用しています。実機での入念な動作テストと調整は手作業で行っておりますが、あらかじめご了承ください。